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APP客户端网站建设,适合员工的培训课程,网站设置文件夹权限设置,百度收录排名怎么上去1 区域和检索 - 数组不可变 1.1 题目描述 题目链接:https://leetcode.cn/problems/range-sum-query-immutable/ 1.2 思路分析 最朴素的想法是存储数组 nums 的值,每次调用 sumRange 时,通过循环的方法计算数组 nums 从下标 iii 到下标 jjj …

1 区域和检索 - 数组不可变

1.1 题目描述

        题目链接:https://leetcode.cn/problems/range-sum-query-immutable/

1.2 思路分析

        最朴素的想法是存储数组 nums 的值,每次调用 sumRange 时,通过循环的方法计算数组 nums 从下标 iii 到下标 jjj 范围内的元素和,需要计算 j−i+1j−i+1ji+1 个元素的和。由于每次检索的时间和检索的下标范围有关,因此检索的时间复杂度较高,如果检索次数较多,则会超出时间限制。

        由于会进行多次检索,即多次调用 sumRange,因此为了降低检索的总时间,应该降低 sumRange 的时间复杂度,最理想的情况是时间复杂度 O(1)O(1)O(1)。为了将检索的时间复杂度降到 O(1)O(1)O(1),需要在初始化的时候进行预处理。

        注意到当 i≤ji≤jij 时,sumRange(i,j) 可以写成如下形式:

sum⁡Range⁡(i,j)=∑k=ijnums[k]=∑k=0jnums[k]−∑k=0i−1nums[k]\begin{aligned} & \operatorname{sum} \operatorname{Range}(i, j) \\ = & \sum_{k=i}^j n u m s[k] \\ = & \sum_{k=0}^j n u m s[k]-\sum_{k=0}^{i-1} n u m s[k]\end{aligned}==sumRange(i,j)k=ijnums[k]k=0jnums[k]k=0i1nums[k]

        由此可知,要计算 sumRange(i,j),则需要计算数组 nums 在下标 jjj 和下标 i−1i−1i1 的前缀和,然后计算两个前缀和的差。

        如果可以在初始化的时候计算出数组 nums 在每个下标处的前缀和 pre_sum,即可满足每次调用 sumRange 的时间复杂度都是 O(1)O(1)O(1)

示例代码:

class NumArray:def __init__(self, nums: List[int]):self.pre_sum = [0]            # 便于计算累加和,若直接分配数组空间,计算效率更高for i in range(len(nums)):self.pre_sum.append(self.pre_sum[i] + nums[i])  # 计算nums累加和def sumRange(self, left: int, right: int) -> int:return self.pre_sum[right+1] - self.pre_sum[left]

        下面以数组 [1, 12, -5, -6, 50, 3] 为例,展示了求 pre_sum 的过程。

复杂度分析

  • 时间复杂度:初始化 O(n)O(n)O(n),每次检索 O(1)O(1)O(1),其中 nnn 是数组 nums 的长度。初始化需要遍历数组 nums 计算前缀和,时间复杂度是 O(n)O(n)O(n)。每次检索只需要得到两个下标处的前缀和,然后计算差值,时间复杂度是 O(1)O(1)O(1)
  • 空间复杂度:O(n)O(n)O(n),其中 nnn 是数组 nums 的长度。需要创建一个长度为 n+1n+1n+1 的前缀和数组。

2 二维区域和检索 - 矩阵不可变

2.1 题目描述

        题目链接:https://leetcode.cn/problems/range-sum-query-2d-immutable/

2.2 思路分析

        这部分借鉴自:笨猪爆破组的题解————从暴力法开始优化 「二维前缀和」做了什么事 | leetcode.304

1. 暴力法

        对二维矩阵,求子矩阵 (n∗m)(n*m)(nm) 的和。两重循环,累加求和。

        每次查询时间复杂度 O(n∗m)O(n∗m)O(nm),n和m是子矩阵的行数和列数。查询的代价大。

2. 第一步优化

        上面的暴力法其实也分了 n 步:第一行的求和,到第 n 行的求和,它们是 n 个一维数组。

        昨天我们学习了一维前缀和,我们可以对这n个一维数组求前缀和,得到n个一维pre_sum数组。

        为了节省查询的时间,我们求出整个矩阵每一行的一维pre_sum数组

        根据前缀和定义:pre_sum[i]=nums[0]+nums[1]+⋯+nums[i]{pre}\_{sum}[i]=nums[0]+nums[1]+\cdots+nums[i]pre_sum[i]=nums[0]+nums[1]++nums[i],求出前缀和(下图红字):

        然后套用通式:nums[i]+⋯+nums[j]=pre_sum[j]−pre_sum[i−1]nums[i]+\cdots+nums[j]=pre\_sum[j]-pre\_sum[i-1]nums[i]++nums[j]=pre_sum[j]pre_sum[i1]

        即可求出粉色子阵列的和,计算情况如下图。

        可见,如果想多次查询子阵列的和,我们可以提前求出每一行数组的一维前缀和。

        那么查询阶段,求出一行子数组的求和,就只是 O(1)O(1)O(1),查询 n 行的子阵列,每次就查询花费 O(n)O(n)O(n),比 O(n2)O(n^2)O(n2)

3. 示例代码:

class NumMatrix:def __init__(self, matrix: List[List[int]]):m, n = len(matrix), len(matrix[0])          # 矩阵的行和列self.pre_sum = [[0] for _ in range(m)]      # 构造一维前缀和矩阵for i in range(m):for j in range(n):self.pre_sum[i].append(self.pre_sum[i][j]+matrix[i][j])def sumRegion(self, row1: int, col1: int, row2: int, col2: int) -> int:return sum([self.pre_sum[i][col2+1]-self.pre_sum[i][col1] for i in range(row1, row2+1)])

4. 第二步优化
        还可以继续优化吗?

        我们引入一个概念:二维前缀和,定义式如下

        pre_sum[i][j] 表示:左上角为 arr[0][0],右下角为 arr[i][j] 的阵列的求和.

        我们把这个阵列拆分成四个部分,如图中的色块。

        要想求出 pre_sum[i][j],根据上图,由容斥原理,有:

        移项后:

arr[i][j]=pre_sum[i][j]+pre_sum[i−1][j−1]−pre_sum[i−1][j]−pre_sum[i][j−1]arr[i][j] = pre\_sum[i][j] + pre\_sum[i-1][j-1] - pre\_sum[i-1][j] - pre\_sum[i][j-1]arr[i][j]=pre_sum[i][j]+pre_sum[i1][j1]pre_sum[i1][j]pre_sum[i][j1]

        现在想求:行 从 a 到 A,列 从 b 到 B 的子阵列的和。叠加上式,各种相消后。得:

        回到粉色子阵列,求她的和,就是如下图的 4 个 pre_sum 矩阵元素相加减。

        问题来了,怎么求出 pre_sum 二维阵列的每一项?

        就是用遍历原矩阵,两层循环,套下图的公式。

        注意到上图黄字,在 -1 位置上预置了 0,只是为了让处于边界的 preSum 元素,也能套用下面的通式。

        两个关键式 pre_sum[i][j] 的定义式如下,并且预置 pre-sum[-1][j]pre_sum[i][-1] 为 0:

preSum⁡[i][j]=∑x=0i∑y=0jarr⁡[x][y]\operatorname{preSum}[i][j]=\sum_{x=0}^i \sum_{y=0}^j \operatorname{arr}[x][y] preSum[i][j]=x=0iy=0jarr[x][y]

        求:行从 a 到 A,列从 b 到 B 的子阵列的和的通式:
∑i=aA∑i=bBarr⁡[i][j]=pre_sum⁡[A][B]+pre_sum⁡[a−1][b−1]−pre_sum⁡[A][b−1]−pre_sum⁡[a−1][B]\sum_{i=a}^A \sum_{i=b}^B \operatorname{arr}[i][j]=\operatorname{pre\_sum}[A][B]+\operatorname{pre\_sum}[a-1][b-1]-\operatorname{pre\_sum}[A][b-1]-\operatorname{pre\_sum}[a-1][B] i=aAi=bBarr[i][j]=pre_sum[A][B]+pre_sum[a1][b1]pre_sum[A][b1]pre_sum[a1][B]

        查询的时间复杂度降下来了
        因此子阵列的求和,都只需要访问二维 pre_sum 数组的四个值。

        预处理阶段,求出二维 pre_sum 数组,需要花费 O(n∗m)O(n∗m)O(nm),n和m是子矩阵的行数和列数。

        但之后每次查询,就都是 O(1)O(1)O(1) 的时间复杂度

5. 调整 pre_sum 矩阵

        为了减少特判的代码,我们调整一下 pre_sum 矩阵,原先 arr[i][j] 对应 pre_sum[i][j]

        现在错开,arr[i][j] 对应 pre_sum[i+1][j+1]

        如下图所示,pre_sum 阵列会比原矩阵多一行一列,为了让 pre_sum 的 -1 列 -1 行变成 0 行 0 列

        现在 preSum[i][j] 的定义式,改一下

pre_sum⁡[i+1][j+1]=∑x=0i∑y=0jarr⁡[x][y]\operatorname{pre\_sum}[i+1][j+1]=\sum_{x=0}^i \sum_{y=0}^j \operatorname{arr}[x][y] pre_sum[i+1][j+1]=x=0iy=0jarr[x][y]

        并且预置 pre_sum[0][j]pre_sum[i][0] 为 0

        求:行从 a 到 A,列从 b 到 B 的子阵列的和,的通式,改一下:
∑i=aA∑i=bBarr⁡[i][j]=pre_sum⁡[A+1][B+1]+pre_sum⁡[a][b]−pre_sum⁡[A+1][b]−pre_sum⁡[a][B+1]\sum_{i=a}^A \sum_{i=b}^B \operatorname{arr}[i][j]=\operatorname{pre\_sum}[A+1][B+1]+\operatorname{pre\_sum}[a][b]-\operatorname{pre\_sum}[A+1][b]-\operatorname{pre\_sum}[a][B+1] i=aAi=bBarr[i][j]=pre_sum[A+1][B+1]+pre_sum[a][b]pre_sum[A+1][b]pre_sum[a][B+1]

6. 示例代码:

class NumMatrix:def __init__(self, matrix: List[List[int]]):m, n = len(matrix), len(matrix[0])          # 矩阵的行和列self.pre_sum = [[0]*(n+1) for _ in range(m+1)]      # 构造一维前缀和矩阵for i in range(m):for j in range(n):self.pre_sum[i+1][j+1] = self.pre_sum[i+1][j] + self.pre_sum[i][j+1] - self.pre_sum[i][j] + matrix[i][j]def sumRegion(self, row1: int, col1: int, row2: int, col2: int) -> int:return (self.pre_sum[row2+1][col2+1] - self.pre_sum[row1][col2+1] - self.pre_sum[row2+1][col1] + self.pre_sum[row1][col1])

7. 复杂度分析

  • 时间复杂度:初始化 O(mn)O(mn)O(mn),每次检索 O(1)O(1)O(1),其中 m 和 n 分别是矩阵 matrix 的行数和列数。初始化需要遍历矩阵 matrix 计算二维前缀和,时间复杂度是 O(mn)O(mn)O(mn)。每次检索的时间复杂度是 O(1)O(1)O(1)
  • 空间复杂度:O(mn)O(mn)O(mn),其中m和n分别是矩阵 matrix 的行数和列数。需要创建一个 m+1 行 n+1 列的二维前缀和数组 pre_sum。

做题心得:以后会不会延伸到张量呢,更高维数的也是总结通式,就比如三维是一个立方体,依然是计算每个小立方体的和。

http://www.hengruixuexiao.com/news/25343.html

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