当前位置: 首页 > news >正文

网站建设倒计时代码优化官网咨询

网站建设倒计时代码,优化官网咨询,wap网站分享到微信,专业做汽车零部件平台的网站1. 游戏介绍 一个简单的 C 五子棋小游戏 1.1 游戏规则&#xff1a; 双人轮流输入下入点坐标横竖撇捺先成五子连线者胜同一坐标点不允许重复输入 1.2 初始化与游戏界面 初始化界面 X 输入坐标后 O 输入坐标后 X 先达到胜出条件 2. 源代码 #include <iostream> #i…

1. 游戏介绍

一个简单的 C++ 五子棋小游戏

1.1 游戏规则:
  • 双人轮流输入下入点坐标
  • 横竖撇捺先成五子连线者胜
  • 同一坐标点不允许重复输入
1.2 初始化与游戏界面

在这里插入图片描述

2. 源代码

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <limits>using namespace std;const int BOARD_SIZE = 15;
char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];void initBoard() {for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) {for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) {board[i][j] = '.';}}
}void printBoard() {for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) {for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) {cout << board[i][j] << " ";}cout << endl;}
}bool isBoardFull() {for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) {for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) {if (board[i][j] == '.') {return false;}}}return true;
}bool checkWin(int x, int y, char player) {int count;// 横向检查count = 0;for (int i = max(0, x - 4); i <= x; ++i) {if (board[y][i] == player) {count++;} else {count = 0;}}for (int i = x + 1; i < min(BOARD_SIZE, x + 5); ++i) {if (board[y][i] == player) {count++;} else {break;}}if (count >= 5) return true;// 纵向检查count = 0;for (int i = max(0, y - 4); i <= y; ++i) {if (board[i][x] == player) {count++;} else {count = 0;}}for (int i = y + 1; i < min(BOARD_SIZE, y + 5); ++i) {if (board[i][x] == player) {count++;} else {break;}}if (count >= 5) return true;// 斜向(从左上到右下)检查count = 0;for (int i = max(-4, -x); i <= 0; ++i) {if (x + i >= 0 && x + i < BOARD_SIZE && y + i >= 0 && y + i < BOARD_SIZE && board[y + i][x + i] == player) {count++;} else {count = 0;}}for (int i = 1; i <= min(4, BOARD_SIZE - 1 - x); ++i) {if (x + i >= 0 && x + i < BOARD_SIZE && y + i >= 0 && y + i < BOARD_SIZE && board[y + i][x + i] == player) {count++;} else {break;}}if (count >= 5) return true;// 斜向(从右上到左下)检查count = 0;for (int i = max(-4, -x); i <= 0; ++i) {if (x + i >= 0 && x + i < BOARD_SIZE && y - i >= 0 && y - i < BOARD_SIZE && board[y - i][x + i] == player) {count++;} else {count = 0;}}for (int i = 1; i <= min(4, BOARD_SIZE - 1 - x); ++i) {if (x + i >= 0 && x + i < BOARD_SIZE && y - i >= 0 && y - i < BOARD_SIZE && board[y - i][x + i] == player) {count++;} else {break;}}if (count >= 5) return true;return false;
}int main() {initBoard();bool isPlayerX = true;bool gameOver = false;while (!gameOver) {printBoard();int x, y;cout << (isPlayerX ? "Player X" : "Player O") << ", enter your move (row column): ";cin >> y >> x;if (x < 0 || x >= BOARD_SIZE || y < 0 || y >= BOARD_SIZE || board[y][x] != '.') {cout << "Invalid move. Try again." << endl;continue;}board[y][x] = isPlayerX ? 'X' : 'O';if (checkWin(x, y, board[y][x])) {printBoard();cout << (isPlayerX ? "Player X wins!" : "Player O wins!") << endl;gameOver = true;} else if (isBoardFull()) {printBoard();cout << "It's a draw!" << endl;gameOver = true;} else {isPlayerX = !isPlayerX;}}return 0;
}

3. 主要代码释解

这段代码是一个简单的五子棋游戏的实现,下面是对主要函数和异常错误处理机制的详解:

  1. initBoard()
    • 功能:初始化棋盘,将所有位置设置为’.',表示空白。
    • 实现:通过双重循环遍历二维数组board,并将每个元素设置为’.'。
  2. printBoard()
    • 功能:打印当前棋盘的状态。
    • 实现:通过双重循环遍历二维数组board,并打印每个元素。
  3. isBoardFull()
    • 功能:检查棋盘是否已满。
    • 实现:通过双重循环遍历二维数组board,如果所有位置都不是’.',则返回true,表示棋盘已满。
  4. checkWin(int x, int y, char player)
    • 功能:检查给定玩家是否在(x, y)位置获胜。
    • 实现:检查横向、纵向、两个对角线方向是否有连续的 5 个相同的棋子。如果找到,则返回true,表示该玩家获胜。
  5. main()
    • 功能:游戏的主循环,处理玩家的输入,更新棋盘状态,并判断游戏是否结束。
    • 实现
      • 初始化棋盘。
      • 在一个循环中交替让两个玩家输入他们的移动。
      • 检查移动是否有效(即在棋盘范围内且位置为空)。
      • 更新棋盘,并检查是否有玩家获胜或棋盘已满。

4. 异常和错误处理机制

  1. 输入有效性检查
    • main()函数中,玩家输入移动后,代码检查移动是否在棋盘范围内,以及对应位置是否为空。
    • 如果移动无效(即xy超出范围,或者对应位置不是’.'),则打印错误消息,并通过continue跳过当前循环的剩余部分,提示玩家重新输入。
  2. 棋盘满时结束游戏
    • 在玩家每次移动后,调用isBoardFull()检查棋盘是否已满。
    • 如果棋盘已满,则打印平局消息,并通过设置gameOvertrue结束游戏。
  3. 检查获胜条件
    • 在玩家每次移动后,调用checkWin()检查该玩家是否获胜。
    • 如果玩家获胜,则打印获胜消息,并通过设置gameOvertrue结束游戏。

5. 可改进点

  • 异常处理:代码中没有使用 C++ 的异常处理机制,例如try-catch块。在某些情况下,如果输入不是整数,cin会进入错误状态,这可能导致无限循环。可以通过检查cin的状态并清除错误标志来处理这种情况。
  • 边界条件检查:在checkWin()函数中,对斜向检查的边界条件处理可以进一步优化,以避免不必要的条件判断。
  • 代码重用checkWin()函数中的横向、纵向和斜向检查有大量重复代码,可以通过提取重复代码到单独的函数中来简化。

这个游戏实现简单,但包含了基本的游戏逻辑和错误处理机制,适合作为学习C++和游戏编程的入门项目。

http://www.hengruixuexiao.com/news/39379.html

相关文章:

  • 公司网站制作开发公司百度关键词优化排名技巧
  • 做网站需要编码吗友情链接的形式
  • 党校网站建设方案茶叶网络营销策划方案
  • 北京私人做网站广告营销策略
  • 做网站找商丘seo
  • 怎样建立公司的网站nba最快的绝杀
  • asp动态网站开发日志叶涛网站推广优化
  • 农业公司网站建设百度推广关键词怎么设置好
  • 哪些网站用vue.js做的seo搜索引擎实战详解
  • 西安优化官网公司seo整站排名
  • 一个域名下多个网站广东优化疫情防控措施
  • 深圳网站建设哪个公司好河北网络科技有限公司
  • 网站建设营销平台百度推广托管
  • 关于一学一做的短视频网站如何做互联网营销推广
  • 大连网站建设资讯百度推广一天烧多少钱
  • 新建网站站点的网站网络推广优化
  • 快速提升网站排名服务营销7p理论
  • 用自己网站做邮箱域名解析网站seo专员招聘
  • 装修设计图网站厦门关键词优化seo
  • 做淘宝客网站要不要备案百度推广代理商返点
  • 一个网站通常包含多个网页网络营销的特点举例说明
  • 杭州百度做网站多少钱关键词优化的建议
  • 做网站卖广告位赚钱域名注册商有哪些
  • 学做衣服网站有哪些站内seo的技巧
  • 用子域名安装wordpress优化公司流程制度
  • 液体硅胶 技术支持 东莞网站建设百度河南代理商
  • 黄村网站开发公司电话做整站优化
  • 中山市智能h5网站建设公司百度竞价排名系统
  • 公司想建个网站怎么弄百度查询关键词排名工具
  • 宁波网站建设大概要多少钱域名查询备案