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Go语言中的指针
Go语言中的函数传参都是值传递,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量,传递数据使用指针,而无需拷贝数据。
类型指针不能进行偏移和运算。
Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号&(取地址)和*(根据地址取值)
指针地址和指针类型
每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行取地址操作。Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如: *int、 *int64、*string等。
指针的语法
一个指针变量指向了一个值的内存地址。(也就是我们声明了一个指针之后,可以像变量赋值一样,把一个值的内存地址放入到指针当中。)类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:
var var _name *var_type
var_type :为指针类型 var_name :为指针变量名 *:用于指定变量是作为一个指针。
package mainimport "fmt"func main() {var p *intfmt.Printf("p: %v\n", p)fmt.Printf("p: %T\n", p)var a int = 100p = &afmt.Printf("p: %v\n", *p)var str *stringfmt.Printf("str: %v\n", str)fmt.Printf("str: %T\n", str)s := "Y4y17"str = &sfmt.Printf("str: %v\n", *str)var bl *boolfmt.Printf("bl: %v\n", bl)fmt.Printf("bl: %T\n", bl)var b bool = truebl = &bfmt.Printf("bl: %v\n", *bl)
}
输出结果为:

指向数组的指针
定义语法
var ptr [MAX]*int //表示数组里面的元素的类型是指针类型
package mainimport "fmt"func main() {a := [3]int{1, 2, 3}var p [3]*intfmt.Printf("p: %v\n", p)for i := 0; i < len(a); i++ {p[i] = &a[i]fmt.Printf("p[i]: %v\n", *p[i])}
}
输出结果为:

Go语言中的类型定义和类型别名
Go语言类型定义
type Newtype Type
package main
import "fmt"func main() {type Myint intvar i Myint = 100fmt.Printf("i: %T,%v\n", i, i)
}
输出结果如下:
i: main.Myint,100
Go语言类型别名
type Newtype=Type
package main
import "fmt"
func main() {type Myint = intvar i Myint = 100fmt.Printf("i: %T,%v\n", i, i)
}
i: int,100
Go语言中的类型定义和类型别名的区别
类型定义相当于定义了一个全新的类型,与之前的类型不同;但是类型别名并没有定义一个新的类型,而是使用一个别名来替换之前的类型
类型别名只会在代码中存在,在编译完成之后并不会存在该别名
因为类型别名和原来的类型是一致的,所以原来类型所拥有的方法,类型别名中也可以调用,但是如果是重新定义的一个类型,那么不可以调用之前的任何方法
Go语言中的结构体
在使用结构体之前我们需要定义一个结构体类型,之后通过定义的这个结构体类型在去定义结构体变量;语法结构如下:
type struct_variable_type struct{
member definition;
member definition;
......
member definition;
}
type:结构体定义关键字
struct_variable_type:结构体类型名称
member definition:成员定义
package mainimport "fmt"func main() {type person struct {name stringage intsex string}var tom personfmt.Printf("tom: %v\n", tom)tom.name = "tom"tom.sex = "man"tom.age = 20fmt.Printf("tom: %v\n", tom)fmt.Printf("tom.name: %v\n", tom.name)
}
输出的结果如下:

匿名结构体
package mainimport "fmt"func main() {var tom struct { //匿名结构体在定义的时候不再使用type 而是varname stringage intsex string}tom.name = "tom"tom.sex = "man"tom.age = 20fmt.Printf("tom: %v\n", tom)fmt.Printf("tom.name: %v\n", tom.name)
}
结构体的初始化
package mainimport "fmt"func main() {type person struct {name, email stringage, id int}//第一种初始化的方法:键值对的方式var tom persontom = person{name: "tom",email: "tom@gmail.com",age: 20,id: 111,}fmt.Printf("tom: %v\n", tom)//第二种初始化的方法:列表的方式var Y4y17 personY4y17 = person{//这种初始化的方法,必须按照结构体成员定义的顺序进行初始化"Y4y17","Y4y17@gmail.com",20,16,}fmt.Printf("Y4y17: %v\n", Y4y17)//第三种初始化的方法:支持短变量赋值Mary := person{//部分赋值也是可以的name: "Mary",id: 22,}fmt.Printf("Mary: %v\n", Mary)
}
输出结果如下:
tom: {tom tom@gmail.com 20 111}
Y4y17: {Y4y17 Y4y17@gmail.com 20 16}
Mary: {Mary 0 22}
结构体指针
package mainimport ("fmt"
)
//普通的指针变量
func test1() {var name string = "Y4y17"var nm *stringnm = &namefmt.Printf("name: %v\n", name)fmt.Printf("nm: %v\n", nm)fmt.Printf("nm: %v\n", *nm)
}
//结构体指针
func test2() {type person struct {name stringage intid int}var p_struct *person//这里存在3种赋值的方式//第一种方式:p_struct = &person{name: "Y4y17",age: 20,id: 17,}fmt.Printf("p_struct: %v\n", *p_struct)//第二种方式var tom person = person{"tom", 20, 17}var p_struct1 *personp_struct1 = &tomfmt.Printf("p_struct1: %v\n", *p_struct1)//第三种方式:var p_struct2 = new(person)p_struct2.age = 22p_struct2.name = "Mary"fmt.Printf("p_struct2: %v\n", *p_struct2)
}func main() {test2()
}
输出结构如下:
p_struct: {Y4y17 20 17}
p_struct1: {tom 20 17}
p_struct2: {Mary 22 0}
结构体作为函数的参数
package mainimport "fmt"type person struct {name stringage intid int
}func show_person(per person) {per.name = "Y4y17"per.age = 24per.id = 17fmt.Printf("per: %v\n", per)
}
func main() {Mary := person{name: "Mary",age: 23,id: 99,}fmt.Printf("Mary: %v\n", Mary)fmt.Printf("--------------------------\n")show_person(Mary)fmt.Printf("Mary: %v\n", Mary)
}
Mary: {Mary 23 99}
--------------------------
per: {Y4y17 24 17}
Mary: {Mary 23 99}
package mainimport "fmt"type person struct {name stringage intid int
}func show_person(per *person) {per.name = "Y4y17"per.age = 24per.id = 17fmt.Printf("per: %v\n", *per)
}
func main() {Mary := person{name: "Mary",age: 23,id: 99,}fmt.Printf("Mary: %v\n", Mary)fmt.Printf("--------------------------\n")show_person(&Mary)fmt.Printf("Mary: %v\n", Mary)
}
修改一下代码,使得变成传递地址的方式:
Mary: {Mary 23 99}
--------------------------
per: {Y4y17 24 17}
Mary: {Y4y17 24 17}
结构体的嵌套
package mainimport "fmt"type person struct {name stringage intid intcat cat //结构体中嵌套着一个cat结构体
}type cat struct {name stringage intcolor string
}func main() {cat := cat{name: "敢敢",age: 1,color: "grey",}Y4y17 := person{name: "Y4y17",age: 23,id: 17,cat: cat,}fmt.Printf("Y4y17: %v\n", Y4y17)fmt.Printf("Y4y17.cat.name: %v\n", Y4y17.cat.name)
}
Y4y17: {Y4y17 23 17 {敢敢 1 grey}}
Y4y17.cat.name: 敢敢
Go语言中的方法
go语言没有面向对象的特性,也没有类对象的概念。但是,可以使用结构体来模拟这些特性,我们都知道面向;象里面有类方法等概念。我们也可以声明一些方法,属于某个结构体。
Go语言方法的语法
Go中的方法,是一种特殊的函数,定义于struct之上(与struct关联、绑定),被称为struct的接受者(receiver)。通俗的讲,方法就是有接收者的函数。
语法格式如下:
type mytype struct{}
func (recv mytype) my_method( para) return_type {}
func (recv *mytype) my_method(para) return_type {}
mytype :定义一个结构体
recv∶接受该方法的结构体(receiver)my_method:方法名称
para :参数列表
return_type :返回值类型
从语法格式可以看出,一个方法和一个函数非常相似,多了一个接受类型。
package mainimport "fmt"type person struct {name string
}func (per person) eat() {fmt.Printf("%v eating...\n", per.name)
}
func (per person) sleep() {fmt.Printf("%v sleeping...\n", per.name)
}
func main() {var tom persontom.name = "tom"tom.eat()tom.sleep()
}
package mainimport "fmt"type customer struct {name string
}func (cus customer) login(name string, pwd string) bool {if name == "tom" && pwd == "123" {return true} else {return false}
}
func main() {cus := customer{name: "tom",}b := cus.login("tom", "123")fmt.Printf("b: %v\n", b)
}
Go语言方法的注意事项
方法的receiver type并非一定要是struct类型,type定义的类型别名、slice、map、channel、func类型等都可以。
struct结合它的方法就等价于面向对象中的类。只不过struct可以和它的方法分开,并非一定要属于同一个文件,但必须属于同一个包。
方法有两种接收类型: (T Type)和(T *Type),它们之间有区别。
方法就是函数,所以Go中没有方法重载(overload)的说法,也就是说同一个类型中的所有方法名必须都唯一。如果receiver是一个指针类型,则会自动解除引用。
方法和type是分开的,意味着实例的行为(behavior)和数据存储(field)是分开的,但是它们通过receiver建立起关联关系。
Go语言方法接收者类型
分为值类型和指针类型
package mainimport "fmt"type customer struct {name string
}//传值
func (cus customer) test1() {cus.name = "Y4y17"
}//传递指针
func (cus *customer) test2() {cus.name = "Y4y17"
}
func main() {cus := customer{name: "tom",}cus.test1()fmt.Printf("cus: %v\n", cus) //cus: {tom}cus.test2()fmt.Printf("cus: %v\n", cus) //cus: {Y4y17}}