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第五章:Android开发环境搭建与基础入门
5-1 项目讲解思路说明
本文是安卓AI数字虚拟人项目实战的第五章,开发安卓AI安卓版数字虚拟人的Android基础部分。
在本章中,我们将详细介绍如何搭建Android开发环境,包括Android Studio的安装与配置、模拟器的创建以及手机真机的连接调试。随后,我们将通过两个小节的内容,带领大家逐步掌握Android开发的基础知识,为后续的AI数字虚拟人项目开发打下坚实的基础。
5-2 Android Studio安装及配置
安装步骤
-
下载Android Studio:
- 访问Android开发者官网,下载最新版本的Android Studio安装包。
-
安装Android Studio:
- 双击安装包,按照提示完成安装过程。
-
配置Android Studio:
- 安装完成后,首次启动Android Studio会进行SDK的下载和安装。请确保网络连接正常,并耐心等待下载完成。
- 在欢迎界面中,选择“Start a new Android Studio project”以创建一个新项目,或选择“Open an existing Android Studio project”以打开已有项目。
配置环境变量(可选)
- 在某些情况下,可能需要手动配置
JAVA_HOME
和ANDROID_HOME
环境变量。这通常不是必需的,但有助于在命令行中更方便地使用Android工具。
5-3 模拟器创建及手机真机连接配置调试
创建模拟器
-
打开AVD Manager:
- 在Android Studio中,点击工具栏上的“AVD Manager”图标,或依次点击“Tools” > “AVD Manager”。
-
创建虚拟设备:
- 在AVD Manager中,点击“Create Virtual Device”按钮。
- 选择一个设备配置(如Pixel 5),然后点击“Next”。
- 选择一个系统镜像(如Android 12.0),然后点击“Next”。
- 配置虚拟设备的名称和其他设置,然后点击“Finish”。
-
启动模拟器:
- 在AVD Manager中,点击刚刚创建的虚拟设备旁边的“Run”按钮,即可启动模拟器。
手机真机连接配置调试
-
启用开发者选项:
- 在手机上,依次点击“设置” > “关于手机”,然后连续点击“版本号”七次,即可启用开发者选项。
-
启用USB调试:
- 在开发者选项中,找到并启用“USB调试”。
-
连接手机:
- 使用USB线将手机连接到电脑。
- 在弹出的对话框中,选择“传输文件”或“仅充电”模式(具体取决于手机型号和Android版本)。
-
在Android Studio中识别设备:
- 在Android Studio中,点击工具栏上的“Run”按钮旁边的设备选择器。
- 在弹出的设备列表中,应该能够看到已连接的手机设备。选择该设备,然后点击“OK”。
-
运行应用:
- 选择一个项目或创建一个新项目,然后点击“Run”按钮。应用将部署到连接的手机设备上。
5-4 Android开发基础(一)
创建一个简单的Hello World应用
-
创建新项目:
- 在Android Studio中,点击“Start a new Android Studio project”。
- 选择“Empty Activity”,然后点击“Next”。
- 配置项目名称、包名、保存位置等信息,然后点击“Finish”。
-
修改布局文件:
- 在
res/layout/activity_main.xml
文件中,修改布局以显示一个TextView。
- 在
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><TextViewandroid:id="@+id/hello_world_text"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Hello World!"android:layout_centerInParent="true"/>
</RelativeLayout>
- 运行应用:
- 点击“Run”按钮,选择模拟器或连接的手机设备,应用将运行并显示“Hello World!”。
5-5 Android开发基础(二)
添加按钮和点击事件
- 修改布局文件:
- 在
res/layout/activity_main.xml
文件中,添加一个Button控件。
- 在
<Buttonandroid:id="@+id/my_button"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Click Me"android:layout_below="@id/hello_world_text"android:layout_centerHorizontal="true"android:layout_marginTop="20dp"/>
- 修改MainActivity.java文件:
- 在
MainActivity.java
文件中,添加按钮点击事件的监听器。
- 在
package com.example.myfirstapp;import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Button myButton = findViewById(R.id.my_button);myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Toast.makeText(MainActivity.this, "Button Clicked!", Toast.LENGTH_SHORT).show();}});}
}
- 运行应用:
- 点击“Run”按钮,选择模拟器或连接的手机设备,应用将运行。点击按钮时,将显示一个Toast消息“Button Clicked!”。
5-6 本章小结及作业
本章小结
在本章中,我们详细介绍了如何搭建Android开发环境,包括Android Studio的安装与配置、模拟器的创建以及手机真机的连接调试。随后,我们通过创建一个简单的Hello World应用和添加按钮点击事件,带领大家逐步掌握了Android开发的基础知识。
作业
-
创建一个新的Android项目:
- 创建一个新的Android项目,并修改布局文件以显示一个EditText控件和一个Button控件。
-
实现按钮点击事件:
- 当点击按钮时,获取EditText控件中的文本内容,并显示在一个Toast消息中。
-
运行并测试应用:
- 在模拟器或连接的手机设备上运行并测试你的应用,确保功能正常。
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